1コマ10分メソッドでワークショップのアクティビティをさくさくシミュレーション!
こんにちは、Gaji-Labo 山岸です。シリーズで書いているワークショップデザインの話、ここまではアクティビティを実際…
yamagishi
主にサービスデザイン案件や新規事業・スタートアップ案件を担当し、サービスデザイナー/プロセスファシリテーターとしてビジネスとデザインが密接な領域で活動。柔軟なプロセス設計を持ち味にして、チームの成果と成長に貢献しています。社内ではメンバーが健康に働ける環境の整備やひとりひとりの成長のためのしくみづくりなどを担当。おいしいコーヒーを買ってくる担当もやってます☕
こんにちは、Gaji-Labo 山岸です。シリーズで書いているワークショップデザインの話、ここまではアクティビティを実際…
こんにちは、Gaji-Labo 山岸です。かねてよりお知らせしていましたが、今年は8月11日から8月14日までが弊社の夏…
Gaji-Laboでは以前から、案件の見積・請求管理には board を、労務まわりの管理には SmartHR を使用し…
弊社では今、秋くらいを目処にサイトのリニューアルを計画しています。リニューアルのスコープは、主にサービス内容を充実させる…
こんにちは、Gaji-Labo 山岸です。明日から、カレンダーでは4連休ですね。Gaji-Laboもカレンダー通り営業は…
こんにちは、Gaji-Labo 山岸です。シリーズで書いているワークショップデザインの話、今回からはアクティビティ設計に…
前回はワークショップを実施する前に「目的を確認すること」がなぜ重要なのかについて書きました。 矛盾するようなのですが、「…
こんにちは、Gaji-Labo山岸です。Gaji-Laboのワークショップデザインについて、シリーズ記事の形ですこしずつ…
こんにちは、Gaji-Labo 山岸です。 最初に書いておくと、今回のトピックはまだ考えはじめたばかりでまったく結論は出…